Hunyuan3D-2.1

Hunyuan3D-2.1

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簡介:混元3D-2.1 是一個可擴展的 3D 資產創建系統,能夠從圖像生成具有生產級物理渲染 (PBR) 材質的高保真 3D 資產。
收錄於:6/16/2025
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Hunyuan3D-2.1 screenshot

Hunyuan3D-2.1 是什麼?

混元3D-2.1 是由騰訊混元開發的一個先進、完全開源的 3D 資產創建系統。它專為需要從圖像生成高保真 3D 模型和紋理的研究人員、開發人員和工業用戶而設計。該平台的核心價值主張在於其能夠生成具有物理渲染 (PBR) 材質的生產級 3D 資產,與傳統基於 RGB 的紋理模型相比,提供卓越的逼真光照交互。透過發布完整的模型權重和訓練代碼,它促進了 3D 生成領域的社群發展、學術研究和工業部署。

如何使用 Hunyuan3D-2.1

要使用混元3D-2.1,用戶需要安裝所需的 Python 套件,包括 PyTorch (版本 2.5.1+cu124) 和 `requirements.txt` 中列出的其他依賴項。`custom_rasterizer` 和 `DifferentiableRenderer` 等特定組件也需要編譯。該系統提供類似 diffusers 的 API 進行程式化交互,允許用戶使用 `Hunyuan3DDiTFlowMatchingPipeline` 生成未紋理的網格,然後使用 `Hunyuan3DPaintPipeline` 應用紋理。或者,用戶可以透過運行 `gradio_app.py` 並指定模型路徑來託管本地 Gradio 網路應用程式,以獲得更具交互性的體驗。該專案是開源的,並在 GitHub 上提供,這意味著軟體本身沒有直接的註冊或定價模式,但有註明硬體要求(例如,具有足夠 VRAM 的 A100 GPU)。

Hunyuan3D-2.1 的核心功能

完全開源框架:提供完整的模型權重和訓練代碼供社群使用。

物理渲染 (PBR) 紋理合成:生成具有精確光照交互的逼真紋理。

圖像到形狀生成:從輸入圖像創建 3D 網格形狀。

紋理生成:為生成或現有的 3D 網格合成 PBR 紋理。

高保真 3D 資產輸出:生成適用於生產的高品質 3D 模型。

可擴展 3D 資產創建系統:專為高效和大規模 3D 內容生成而設計。

類似 Diffusers 的 API:提供直觀且熟悉的程式設計介面,用於模型交互。

支援 Gradio 應用程式:允許託管本地網路介面,便於實驗。

社群可擴展性:支援直接微調和擴展,適用於多樣化的下游應用。

跨平台兼容性:支援 macOS、Windows 和 Linux 作業系統。

Hunyuan3D-2.1 的使用場景

為遊戲、模擬或虛擬實境環境生成逼真的 3D 模型和資產。

為現有 3D 模型創建高品質 PBR 材質,以增強視覺逼真度。

透過提供開放框架,加速 3D 生成和電腦圖學領域的學術研究。

實現自動化 3D 內容創建管道的工業部署。

針對特定藝術風格、物件類別或生產要求微調 3D 生成模型。

開發需要將 2D 圖像轉換為帶紋理 3D 物件的自定義應用程式。

基準測試和比較不同 3D 生成方法的性能。

從概念圖像進行 3D 產品設計的原型製作和視覺化。

從照片創建真實世界物件的數位孿生或虛擬表示。

教育用途,讓學生和研究人員能夠實驗最先進的 3D 人工智慧。