Hunyuan3D-2.1
紹介: | Hunyuan3D-2.1は、画像からプロダクション品質の物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルを備えた高忠実度3Dアセットを生成する、スケーラブルな3Dアセット作成システムです。 |
記録日: | 6/16/2025 |
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Hunyuan3D-2.1とは?
Hunyuan3D-2.1は、Tencent Hunyuanによって開発された、高度で完全にオープンソースの3Dアセット作成システムです。画像から高忠実度の3Dモデルとテクスチャを生成する必要がある研究者、開発者、および産業ユーザー向けに設計されています。このプラットフォームの核となる価値提案は、物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルを備えたプロダクション品質の3Dアセットを生成できる能力にあり、従来のRGBベースのテクスチャモデルと比較して、優れたフォトリアリスティックな光の相互作用を提供します。完全なモデルウェイトとトレーニングコードを公開することで、3D生成分野におけるコミュニティ開発、学術研究、および産業展開を促進します。
Hunyuan3D-2.1の使い方
Hunyuan3D-2.1を使用するには、PyTorch(バージョン2.5.1+cu124)および`requirements.txt`に記載されているその他の依存関係を含む、必要なPythonパッケージをインストールする必要があります。`custom_rasterizer`や`DifferentiableRenderer`などの特定のコンポーネントもコンパイルが必要です。このシステムは、プログラムによる操作のためにdiffusersライクなAPIを提供しており、ユーザーは`Hunyuan3DDiTFlowMatchingPipeline`を使用してテクスチャのないメッシュを生成し、その後`Hunyuan3DPaintPipeline`を使用してテクスチャを適用できます。あるいは、指定されたモデルパスで`gradio_app.py`を実行することで、よりインタラクティブな体験のためにローカルのGradioウェブアプリケーションをホストすることも可能です。このプロジェクトはオープンソースであり、GitHubで利用可能です。これは、ソフトウェア自体に直接的な登録や料金モデルがないことを意味しますが、ハードウェア要件(例:十分なVRAMを備えたA100 GPU)が記載されています。
Hunyuan3D-2.1の主な機能
完全オープンソースフレームワーク: コミュニティ利用のために完全なモデルウェイトとトレーニングコードを提供します。
物理ベースレンダリング(PBR)テクスチャ合成: 正確な光の相互作用を持つフォトリアリスティックなテクスチャを生成します。
画像から形状生成: 入力画像から3Dメッシュ形状を作成します。
テクスチャ生成: 生成された、または既存の3Dメッシュ用にPBRテクスチャを合成します。
高忠実度3Dアセット出力: プロダクションに適した高品質の3Dモデルを生成します。
スケーラブルな3Dアセット作成システム: 効率的かつ大規模な3Dコンテンツ生成のために設計されています。
DiffusersライクなAPI: モデル操作のための直感的で使い慣れたプログラミングインターフェースを提供します。
Gradioアプリサポート: 簡単な実験のためにローカルウェブインターフェースをホストできます。
コミュニティによる拡張性: 多様なダウンストリームアプリケーションのための直接的なファインチューニングと拡張を可能にします。
クロスプラットフォーム互換性: macOS、Windows、Linuxオペレーティングシステムをサポートします。
Hunyuan3D-2.1の使用例
ゲーム、シミュレーション、またはバーチャルリアリティ環境向けのリアルな3Dモデルとアセットを生成します。
既存の3Dモデルの視覚的忠実度を高めるために、高品質のPBRマテリアルを作成します。
オープンフレームワークを提供することで、3D生成およびコンピュータグラフィックスにおける学術研究を加速します。
自動化された3Dコンテンツ作成パイプラインの産業展開を可能にします。
特定の芸術スタイル、オブジェクトカテゴリ、またはプロダクション要件に合わせて3D生成モデルをファインチューニングします。
2D画像をテクスチャ付き3Dオブジェクトに変換する必要があるカスタムアプリケーションを開発します。
異なる3D生成方法のパフォーマンスをベンチマークし、比較します。
コンセプト画像から製品デザインを3Dでプロトタイプ作成し、視覚化します。
写真から実世界のオブジェクトのデジタルツインまたは仮想表現を作成します。
学生や研究者が最先端の3D AIを実験できる教育目的。